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Crítica: Resident Evil Survivor (2000)

Um shooter dentro da franquia Resident Evil Depois de três jogos da franquia Resident Evil, chegamos a Resident Evil Survivor, um título que marca uma mudança de direção importante ao trazer a série para o formato de shooter em primeira...

Sumário

Um shooter dentro da franquia Resident Evil

Depois de três jogos da franquia Resident Evil, chegamos a Resident Evil Survivor, um título que marca uma mudança de direção importante ao trazer a série para o formato de shooter em primeira pessoa.

Sinopse

O jogo acompanha Ark Thompson, um agente enviado à Ilha Sheena, uma cidade privada da Umbrella Corporation. Após um acidente de helicóptero, ele sofre amnésia. Ao explorar a área, ele é confundido com o vilão Vincent Goldman e precisa enfrentar hordas de zumbis e armas biológicas para recuperar sua identidade e escapar.

Uma nova proposta para a franquia

Depois de uma trilogia de relativo sucesso, Resident Evil faz uma nova aposta ao migrar para um estilo mais voltado ao tiro em primeira pessoa. Essa mudança traz uma tentativa clara de renovar a franquia e experimentar novas possibilidades de gameplay.

Esse novo formato até consegue dar um certo respiro para a série, abrindo espaço para uma abordagem diferente dentro do universo da Umbrella Corporation. Além disso, o jogo adiciona elementos de lore que, mais tarde, acabam se tornando relevantes dentro da cronologia da franquia.

Uma história simples e personagens esquecíveis

Um enredo clichê

A história segue um caminho bastante previsível. Não há grandes surpresas narrativas, mesmo com a introdução de novos personagens. O protagonista Ark Thompson até cumpre seu papel dentro da trama, mas permanece como uma figura bastante unidimensional.

O jogo ainda inclui personagens secundários, como os irmãos que precisam ser resgatados, mas eles acabam sendo pouco carismáticos e até irritantes em alguns momentos, o que enfraquece o impacto emocional da jornada.

Jogabilidade e limitações técnicas

Mudança de gênero nem sempre bem executada

A principal mudança de Survivor está justamente na jogabilidade, que abandona o estilo tradicional da franquia para adotar um formato de shooter em primeira pessoa.

Apesar da proposta interessante, a execução não é totalmente bem-sucedida. O jogo acaba se perdendo em diversos aspectos técnicos, especialmente quando comparado aos títulos anteriores da série.

Os gráficos não representam uma evolução significativa e, em alguns momentos, chegam até a parecer inferiores aos jogos anteriores do PlayStation 1. Isso cria uma sensação de retrocesso visual, o que prejudica a imersão.

Dublagem e trilha sonora abaixo do esperado

Falta de impacto audiovisual

Outro ponto fraco está na dublagem em inglês, que é bastante limitada e não consegue transmitir emoção nas cenas mais importantes. Isso reduz o impacto narrativo e torna alguns momentos involuntariamente artificiais.

A trilha sonora também não ajuda. Enquanto outros jogos da franquia são marcados por músicas atmosféricas e temas memoráveis, Survivor apresenta uma composição mais genérica, sem identidade marcante ou conexão emocional com os eventos do jogo.

Uma experiência curiosa, mas irregular

Apesar de todos os problemas, Resident Evil Survivor ainda possui algum valor dentro da franquia, principalmente para fãs que desejam explorar todas as fases experimentais da série.

A tentativa de transformar Resident Evil em um shooter em primeira pessoa é interessante do ponto de vista histórico, mas a execução irregular impede que o jogo alcance o mesmo nível dos títulos principais.

No fim, Resident Evil Survivor é uma experiência curiosa e diferente, mas longe de ser essencial dentro da franquia. Ainda assim, pode despertar interesse em fãs mais dedicados que querem entender a evolução e os experimentos da série ao longo dos anos.

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Marina Bueno
Sobre o autor Marina Bueno

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