Guillaume Broche conseguiu fazer algo diferente.
Ao que parece, o tédio pode ser bastante produtivo. Pelo menos foi assim para Guillaume Broche, diretor de Clair Obscur: Expedition 33, que teve a ideia de criar o elogiado RPG em 2020, enquanto estava entediado no trabalho na Ubisoft.
Broche começou a procurar algo diferente para fazer enquanto trabalhava na gigante francesa conhecida por franquias como Assassin’s Creed, Just Dance e Splinter Cell. Foi nesse contexto que surgiu a vontade de criar um jogo inspirado em uma das séries que ele mais amava na infância: Final Fantasy.
Curiosamente, Broche encontrou a roteirista do projeto através de uma postagem no Reddit. Jennifer Svedberg-Yen respondeu a um anúncio em que ele buscava dubladores. Inicialmente escalada para dar voz a uma personagem importante, Jennifer acabou se tornando a roteirista principal do jogo. Já a trilha sonora ficou por conta de Lorien Testard, descoberta por Broche no Bandcamp, mesmo sem experiência prévia com jogos. “Temos, na maioria, uma equipe formada por profissionais iniciantes, mas extremamente dedicados e talentosos”, afirmou o diretor.
O resto é história: Clair Obscur: Expedition 33 foi lançado recentemente e ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas em poucas semanas. Havia preocupação de que o lançamento surpresa de Oblivion Remastered pudesse afetar as vendas do RPG, mas a publicadora Kepler Interactive garantiu que isso não aconteceu.
Clair Obscur: Expedition 33 está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X|S, e faz parte do catálogo do Game Pass.
