{"id":26411,"date":"2025-06-27T22:41:54","date_gmt":"2025-06-27T22:41:54","guid":{"rendered":"https:\/\/personalidadevirtual.com.br\/Pimentanerd\/?p=26411"},"modified":"2025-06-27T22:41:58","modified_gmt":"2025-06-27T22:41:58","slug":"resident-evilrequiem-quase-teve-uma-jogabilidade-totalmente-diferente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/personalidadevirtual.com.br\/Pimentanerd\/resident-evilrequiem-quase-teve-uma-jogabilidade-totalmente-diferente\/","title":{"rendered":"Resident Evil:Requiem quase teve uma jogabilidade totalmente diferente"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em><strong>Resident Evil: Requiem<\/strong><\/em>\u00a0quase foi um jogo de mundo aberto e um jogo de de a\u00e7\u00e3o e tiroteio, quase sendo um jogo de intera\u00e7\u00e3o online como Fortnite mas a ideia acabou sendo abandonada<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O diretor\u00a0<strong>Koshi Nakanishi<\/strong>\u00a0comentou um pouco a ideia. Segundo ele,  a vers\u00e3o inicial do jogo, teria m\u00faltiplos protagonistas e seria focado na a\u00e7\u00e3o, envolvendo combates com armas de fogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Confira a declara\u00e7\u00e3o:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">The cancelled Resident Evil 9 project <a href=\"https:\/\/t.co\/Vu7z2tlppQ\">pic.twitter.com\/Vu7z2tlppQ<\/a><\/p>&mdash; Waleed (@Waleedx2007) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/Waleedx2007\/status\/1938392141769687115?ref_src=twsrc%5Etfw\">June 27, 2025<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><em>Resident Evil 9:Requiem<\/em><\/strong> chega dia 27 de fevereiro de 2026 para&nbsp;PlayStation 5,&nbsp;Xbox Series X|S&nbsp;e&nbsp;PC.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Resident Evil: Requiem\u00a0quase foi um jogo de mundo aberto e um jogo de de a\u00e7\u00e3o e tiroteio, quase sendo um jogo de intera\u00e7\u00e3o online como Fortnite mas a ideia acabou sendo abandonada O diretor\u00a0Koshi Nakanishi\u00a0comentou um pouco a ideia. 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