{"id":22641,"date":"2025-05-14T15:28:12","date_gmt":"2025-05-14T15:28:12","guid":{"rendered":"https:\/\/personalidadevirtual.com.br\/Pimentanerd\/?p=22641"},"modified":"2025-05-14T16:59:39","modified_gmt":"2025-05-14T16:59:39","slug":"kojima-revela-ideia-para-novo-jogo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/personalidadevirtual.com.br\/Pimentanerd\/kojima-revela-ideia-para-novo-jogo\/","title":{"rendered":"Kojima revela ideia genial (ou terr\u00edvel) para um novo jogo"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ele com certeza tem muitas ideias para futuros desenvolvimentos.<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima, criador de <em>Death Stranding 2: On the Beach<\/em>, tem a mente repleta de conceitos interessantes para jogos. Em uma conversa recente em seu podcast (via IGN), Kojima revelou estar intrigado com uma ideia que chamou de &#8220;jogo do esquecimento&#8221;. Segundo ele, o jogador precisaria concluir o game rapidamente para aproveitar melhor a experi\u00eancia.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A proposta seria simples, por\u00e9m bastante inusitada: o personagem do jogo come\u00e7aria a esquecer informa\u00e7\u00f5es importantes e perder certas habilidades se o jogador deixasse de jogar por muito tempo. Por exemplo, se voc\u00ea n\u00e3o entrasse diariamente, o personagem poderia esquecer coisas b\u00e1sicas, como &#8220;como atirar com sua arma ou at\u00e9 mesmo qual \u00e9 sua profiss\u00e3o&#8221;. E caso o jogador passasse muito tempo afastado, poderia esquecer at\u00e9 mesmo como mover seu personagem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ainda n\u00e3o est\u00e1 claro se Kojima j\u00e1 desenvolveu essa ideia de forma mais concreta, ou se tudo n\u00e3o passa de um conceito que ele mencionou apenas por curiosidade durante o podcast.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outra ideia que Kojima comentou durante a conversa foi um jogo que acompanharia toda a vida de um personagem desde o nascimento at\u00e9 sua velhice. &#8220;No come\u00e7o, voc\u00ea teria um beb\u00ea que se tornaria crian\u00e7a, adolescente e adulto, envelhecendo at\u00e9 chegar aos 70 ou 80 anos,&#8221; explicou Kojima. &#8220;Quando adolescente, voc\u00ea correria r\u00e1pido, mas ao chegar aos 60 anos, suas habilidades f\u00edsicas diminuiriam bastante.&#8221; Ele mesmo reconheceu, brincando, que provavelmente ningu\u00e9m compraria esse jogo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante o podcast, Kojima revelou tamb\u00e9m um plano original para <em>Death Stranding 2<\/em>: o protagonista Sam teria uma barba que cresceria continuamente com o passar do tempo. Os jogadores precisariam lembrar-se de faz\u00ea-lo se barbear para que Sam n\u00e3o ficasse com uma apar\u00eancia descuidada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, Kojima abandonou essa ideia, explicando que o ator que interpreta Sam, Norman Reedus, \u00e9 bastante famoso. &#8220;N\u00e3o queria que ele ficasse com um visual descolado,&#8221; brincou Kojima.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Curiosamente, Reedus \u00e9 bastante conhecido por seu visual ic\u00f4nico e, embora possua um cabelo invej\u00e1vel, realmente n\u00e3o \u00e9 reconhecido por usar uma grande barba.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Al\u00e9m de Reedus, o elenco de <em>Death Stranding 2<\/em> inclui Elle Fanning, Troy Baker, L\u00e9a Seydoux, George Miller e Debra Wilson.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E n\u00e3o para por a\u00ed: al\u00e9m de <em>Death Stranding 2<\/em>, Kojima atualmente trabalha em outros dois projetos misteriosos, intitulados <em>OD<\/em> (em parceria com a Xbox) e <em>Physint<\/em> (com a Sony), sobre os quais ainda h\u00e1 poucos detalhes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe title=\"Death Stranding 2: On the Beach - Pre-Order Trailer | PS5 Games\" width=\"800\" height=\"450\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/eT_A2gPhTIw?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen src=\"data:image\/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMSIgaGVpZ2h0PSIxIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPjwvc3ZnPg==\" class=\"lazyload\" data-load-mode=\"1\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ele com certeza tem muitas ideias para futuros desenvolvimentos. 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